Livro: An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments

An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments

Cada nerd com a sua mania, (uma d)a(s) minha(s) é colecionar livros sobre Computação Gráfica (além da montanha de CDs velhos de rock). Um dos livros mais interessantes que li até agora é An Introduction to Computer Graphics and Creative 3-D Environments, de Barry G. Blundell.

O livro apresenta a base conceitual e matemática para CG (que é um assunto bastante vasto e complexo), em 2D (apesar do título não indicar isso) e 3D, de uma maneira muito mais didática do que o habitual para o tema, com o direito ao uso de pregos e elásticos para explicar curvas de Bézier (excelente abordagem).

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