Python e 3D

Allan Brito (uma das maiores referências em Blender no Brasil) escreveu um post, Python agora oficialmente no Cinema 4D, (algo que o Blender faz a muitos anos) que mostra como o Python é bem aceito no mundo da Computação Gráfica, resaltando o uso para a criação de ferramentas personalizadas em aplicativos 3D. Além de Cinema 4D e Blender, é possível usar Python com 3ds Max, Softimage, Houdini e Modo.

É interessante acrescentar que também existem aplicativos 2D que permitem o uso de Python para a criação de plug ins, como o GIMP e Inkscape, além de uma quantidade razoável de bibliotecas disponíveis para a linguagem voltadas para esta área, como o VPython e PyOpenGL.

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Livro: Python para Desenvolvedores (2ª edição)

Python para Desenvolvedores

Já está disponível para download a segunda edição do livro Python para Desenvolvedores. A primeira edição foi  uma iniciativa inédita, sendo o primeiro livro livre em português sobre a linguagem de programação. A publicação é distribuída sob uma licença Creative Commons, que ajuda garantir o direito autoral, ao mesmo tempo que permite copiar, distribuir, exibir e criar obras derivadas, democratizando o acesso ao conhecimento.

Com mais de cem páginas a mais que a anterior, a nova edição traz vários assuntos inéditos e uma extensa revisão do conteúdo.

Voltado para desenvolvedores que já tem conhecimento de programação, as 360 páginas do livro explicam de forma simples e objetiva, as tecnologias envolvendo a linguagem utilizadas em projetos. Os capítulos abordam entre outros tópicos, interfaces gráficas, aplicações para Internet e sistemas distribuídos.

Luiz Eduardo Borges, analista de sistemas com pós-graduação em Ciência da Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro, buscou a criação de um material abrangente, capaz de fornecer ao leitor explicações e exemplos práticos da maior parte do ferramental disponível na linguagem para o desenvolvimento de soluções de problemas comuns e alguns bastante incomuns de computação.

O livro está disponível para download (além de apresentações sobre Python) na página:

https://ark4n.wordpress.com/python/

O livro foi feito usando ferramentas Open Source (principalmente BrOffice.org, GIMP, SciTE, Mercurial e Blender).

Python Para Desenvolvedores – Repercussão

O livro “Python para Desenvolvedores” do Luiz Eduardo é um sucesso de público.  Em apenas quatro meses, foram dezenas de milhares de downloads e temos visto o livro sendo usado em muitos lugares relevantes.

Acredito que tal repercussão seja, obviamente, decorrente da alta qualidade do livro, mas também um excelente indicativo da aumento do uso que a linguagem Python vem experimentando.  Tendo isso em vista, aproveito para relatar alguns desses lugares onde o livro está sendo citado ou usado:

1 – Para começar a lista, tenho que contar minha enorme satisfação ao ver que o livro faz parte da bibliografia em um edital de concurso da USP:

http://www.usp.br/drh/novo/recsel/ifconc0512009.html

2 – Ainda na USP, é legal ver que o livro foi citado na bibliografia complementar de uma disciplina de POO nas linguagens Java e Python:

http://col.redealuno.usp.br/Modulos/Modulo0/27132/index.html

2 – E também na bibliografia de uma apresentação na Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia:

http://www.uesb.br/professor/fabio/lp1/17-Classes.ppt

3 – Não tenho certeza, mas parece que o livro foi referenciado também na Universidade Estadual do Ceará:

http://www.ebah.com.br/uece-universidade-estadual-do-ceara-i174/arquivos.html

4  – O livro está sendo acessado até fora do Brasil, como mostram os links abaixo:

http://www.portugal-a-programar.org/forum/index.php?topic=33912.0

http://chuza.org/historia/libro-libre-sobre-python/

Bom, é isso. Good Job, LEdu!

Python Rocks.